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神武3手游方寸山门派介绍
综上所述,神武3手游中的方寸山门派是一个兼具法术输出和策略控制的强大门派,适合喜欢运用智慧和策略进行战斗的玩家选择。
神武3手游方寸山门派介绍:门派名称:方寸山 门派:驱魔封妖的通灵圣手 门派心法:【辟邪】:攻击拥有鬼魂术的对手时,可额外造成大量的伤害。这一心法使得方寸山在面对鬼魂类敌人时具有显著的优势,能够更有效地清除这些特殊的敌人。【长生】:受法术恢复气血效果增强。
阵容一:方寸、盘丝、普陀、天策、龙宫。常规双封一辅助一物理一法阵容,功能强大,点面结合。阵容二:方寸、佛门、天策(天宫)、万兽、魔王。超高爆发阵容,佛门加攻效果完美发挥物理门派输出,方寸选择抗性偏高辅助封加点。阵容三:盘丝、普陀、天策、龙宫、魔王。
门派介绍:灵台方寸山,斜月三星洞。技出戏星斗,道成乱天宫。神界建立后期,佛道各成一派,相争不断,大觉金仙不满此间丑态,遂离开神界,汲取双方教义,佛道合一,建立方寸。方寸山以斩妖除魔为己任,门下弟子艺成之后需下山云游历练。受命九黎扰乱人间的妖魔,多为方寸弟子拔除。
神武手游用什么书顶掉3号位的的神迹技能?
高级勇敢(1 3),高级神佑(1 4 ),高级必杀(1 2 4),高级连击(2 3),高级偷袭 (2 3),高级追击( 2 3 4),高级保命(1 2 4) 等等。
第一顶书:个人顶书以下书坚决不用,最难掉的低级书:鬼魂,驱鬼,勇敢,神迹,敏捷,吸收,单法,感知,永恒,这是上高书顶低级书最难掉的几本。要打高书顶技能格子那必不可少。去除最难顶的书外我一般最喜欢用的书有:幸运,报复,逆袭,毒,恐怖,冲击,飞行(85鸟除外)援助,审判,精准。
号位置:高恐怖高逆袭高报复高神高隐身高吸血3号位置是一个很活动的位置只要你4号位置卡好固定的技能书3号位置很好上书4号位高保命高气势高偷袭都是在最后1个位比如说要强力宝宝可以选择1号高必杀2号高追击3号(高吸血或者高神)4号高偷或者高气势高保命就看你自己有什么护符。
推荐使用高级追击来尝试顶掉驱鬼技能。这是因为在顶书过程中,某些高级技能有更高的概率替换掉特定的低级技能,而高追在某些情况下被认为对驱鬼技能有较好的替换效果。不过请注意,这并非绝对,因为宠物技能替换存在一定的随机性。此外,还可以考虑使用高级保命或高级强壮等技能书。
神武4手游紫金炉打书加点
1、加点推荐:9力1敏。这种加点方式在保证输出的同时,提高了出手速度和生存能力(由于鬼魂术的存在,不易被直接驱除)。打书思路:核心技能:【荒古之怒】。特色技能:高级鬼魂,使得紫金炉在死亡后仍能继续战斗,但需要特别注意避免被驱鬼技能克制。生存与输出技能:高级必杀、高级保命、高级敏捷、高级逆击。
2、加点推荐:9力1敏。兽诀搭配选择高级必杀+高级勇敢+高级保命+高级强壮+荒古之怒,护符选择高级敏捷+审判。
3、神武4手游五技能黄星紫金炉能用的。神武4手游五技能黄星紫金炉的作用还很好,它可以把自身的伤害提高一倍。神武4手游五技能黄星紫金炉能用的。神武4手游五技能黄星紫金炉的作用还很好,它可以把自身的伤害提高一倍。
4、加点建议 力量加点:神武ST作为一个物理输出门派,力量加点是提升攻击力的关键。一般来说,可以根据个人喜好和队伍需求,适当分配力量点数。常见的加点方案是4力1体或5力,前者在保证输出的同时增加了一定的生存能力,后者则追求极致的输出。
控场大师神武3手游封系门派介绍
1、方寸:催眠大师强控主封作为驱魔封妖的通灵圣手、大觉金仙的得意传人,方寸弟子以斩妖除魔为己任,擅于使用各种灵符,不仅可以用符咒来使敌方进入异常状态,还能用咒语攻击敌方。门派心法长生使其受法术恢复气血效果增强、辟邪让他们更加克制鬼魂术,让降妖除魔更加得心应手。
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